12 月 1, 2020

科技部雷射科普展落幕 遊戲化任務吸引10萬人體驗

科技部雷射科普展落幕 遊戲化任務吸引10萬人體驗 更生日報  12月01日  中央社記者/蘇思云 科技部舉行「2020主題科學日─雷射60」展覽,目前已超過40萬線上觀展人次,今年也跟PaGamO平台合作,設計遊戲化任務激發學生參與,迄今體驗人次近 […]
10 月 9, 2020

遊戲化學習 培養閱讀素養

遊戲化學習 培養閱讀素養 PeoPo 公民新聞 09月26日  【記者劉靝宇、林旻臻報導】上課時間,教室裡傳來一聲「恭喜通關」的遊戲提示音,走進一看發現一群學生在電腦前玩遊戲,但他們不是純粹的在打電動,而是正在使用當代最新穎的遊戲化學習平台PaGa […]
9 月 26, 2020

【2020教育創新國際年會】啟動數位思辨力 葉丙成:閱讀不重量多,擷取、統整、反思才是關鍵

【2020教育創新國際年會】啟動數位思辨力 葉丙成:閱讀不重量多,擷取、統整、反思才是關鍵 親子天下 09月26日  作者:親子天下 李佩璇    提到數位素養,家長最擔心的是孩子長時間「黏」在3C產品上玩遊戲、聊天,在「從科技素養到媒體 […]
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