想知道企業如何回饋社會嗎?企業CSR又可以透過哪些方面執行呢?這篇將會針對企業回饋社會的例子,提出幾個簡單明瞭的CSR案例實施方法,帶領你探討如何落實企業社會責任。那我們就直接進入主題來理解吧!
從前一篇《企業社會責任是什麼?CSR v.s ESG定義、好處差異比較》的文章中,我們瞭解了什麼是CSR,但企業究竟可以從哪些面向去落實CSR?其實,企業回饋社會的方向有很多,舉凡環境保護、偏鄉教育、科技教育等,以下將分別列舉並說明企業在環境保護、偏鄉教育和科技教育方面常見回饋社會的例子。
1. 環境保護:
企業可以通過減少碳足跡、節能減排、推動可再生能源等方式參與環境保護。以著名科技公司為例,透過投資研發環保技術,推動使用綠色能源,降低產業對環境的衝擊。同時,進行環保宣導和公共清潔活動,響應全球永續發展目標,建立企業永續的綠色形象。
2. 偏鄉教育:
在偏遠地區投資教育資源,提高當地學童的學習機會,是企業回饋社會的重要途徑。某跨國企業投入資源在偏遠地區興建學校,提供現代化的教育設施和資源,同時培訓當地教育人才,這不僅豐富了學童的學習環境,也提升了當地居民的生活品質。
3. 科技教育:
企業可以投入資源培育年輕一代的科技能力,推動科技教育,提升未來勞動力的素質。舉例而言,某科技企業通過舉辦編程比賽、提供免費教育軟體,以及贊助STEM(科學、技術、工程和數學)項目,促進學生對科技的興趣和投入,同時為企業未來的專業人才培養奠定基礎。
總的來說,企業回饋社會的方向多元,上述列舉項目等皆可以執行,從這些公益議題著手,並且藉由企業回饋社會的例子提升企業本身的正面形象,都是相得益彰的事。
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聚陽x荒野保護協會x PaGamO三度合作環境教育遊戲任務。圖/PaGamO提供
接下來,我們就根據上述的3個面向,提供實際的CSR案例,並說明詳細的實施方式,讓你對於企業CSR有更透徹的瞭解!
聚陽公司自2021年起與荒野保護協會攜手,積極參與自然農法的推動。這不僅是一個環保計畫,更是一個全方位、融合線上和線下的社會回饋行動。透過與PaGamO遊戲化數位學習平台的緊密合作,聚陽將環保教育巧妙地融入線上遊戲任務,同時結合實體生態活動。
這樣的活動不僅在社區擴大了對生態知識的普及,更是一個生動而具體的方式,讓孩子們透過互動答題,提高他們對生態保護的關注。它的意義不僅在於環保,更在於啟發年輕一代對生態保育的關心這樣的全方位環保教育,培養他們對環境永續的責任感,不僅有助於學習,更讓孩子們在遊戲中瞭解保護地球的重要性,同時達到永續教育的目的。
以3大電信業者中的遠傳為例,隨著臺灣的城鄉差距逐漸擴大,教育資源不均的問題日益嚴重,遠傳在2017年攜手PaGamO遊戲化數位學習平台,連續5年把「科技教育」、「3C成癮」、「5G大數據」等多元知識導入線上學習任務,並舉辦線上電競比賽,由此深入偏鄉學校,讓學習不再無趣,提升偏鄉孩童的學習動機 。
他們對偏遠地區的教育資源不足進行關切,並且提供寓教於樂的數位學習平台,以及比賽活動等提高了學生學習的樂趣,進一步擴大了對科技教育的興趣。這樣的舉措不僅滿足了企業的社會責任,同時也為城鄉教育差距問題提供了切實可行的解決方案。這也呼應了「永續發展目標(Sustainable Development Goals, SDGs)的第四項目標–確保有教無類、公平以及高品質的教育及提倡終身學習」,落實企業社會責任 。
在科技教育方面,以知名的通訊軟體LINE為例,隨著網路普及、數位科技迅速發展,網路使用者平均年齡隨年下修 。因此,LINE透過與PaGamO的合作,在PaGamO遊戲化數位學習平台推出「專屬遊戲世界【LINE趣玩學素養】」,並與台灣媒體科技中心(SMC)合作。 這個計畫還特別設計文章閱讀題組,著重提升學生的閱讀及數位思辨能力,透過線上科技教育,LINE公司積極參與社會教育發展,將「科技」與「教育」結合,關心網路使用者年齡下修的問題,體現了企業在社會責任上的一個重要維度,同時符合企業回饋社會責任的核心價值。
註:台灣媒體科技中心(SMC)為提供正確的科學新聞素材與相關專題探討的科學新聞平台。
數位載具成為孩子們吸收知識的學習工具,PaGamO利用「遊戲化教學」開創數位學習新道路。圖/PaGamO提供
經過以上介紹,相信你對於企業回饋社會的例子,以及CSR案例的實施方法都有了一定的瞭解。而BoniO也將透過以下3個服務特點,協助你落實企業社會責任,達到回饋社會的目的。
BoniO提供專業教學設計服務,將客戶CSR推廣內容轉化為遊戲,結合「科技」與「教育」,以寓教於樂的方式,打造創新的數位學習模式,協助企業以數位科技翻轉教育。讓孩童的學習不受時間、地點限制,可直接透過線上接觸多元跨領域知識,同時也能拓展企業CSR的觸及對象廣度。
針對客戶需求,BoniO提供線上+線下資源整合服務,規劃符合企業本身的CSR,並以豐富有層次的方式執行專案活動。透過線上擴大觸及學生族群,並引導學生至線下參與活動,透過有趣的「遊戲化」闖關答題模式,吸引學生族群主動了解並內化各項CSR推廣主題,將多元議題與知識融入日常生活,做到「玩中學」生動有趣的議題推廣,並產生社會正向影響力。
PaGamO官方遊戲世界,是BoniO一款擁有190多萬高中、國中、小學生用戶的遊戲平台,提供自有渠道及社群,可觸及學生族群,受眾精準,且平台內也提供各個廣告版位露出宣傳。
另外,也可藉由自媒體社群行銷:像是FB、LINE、YT等社群媒體,規劃行銷宣傳活動,提高話題性與曝光度。為企業量身打造虛實整合服務方案,協助企業既廣且深地推動CSR。
首屆PaGamO全能電競吸引千人報名,全台師生熱情參與。
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