證照考試

模式一

採用PaGamO培訓模式,讓企業員工運用零碎時間上線答題,
複習指定證照考古題。

good1
取代厚重紙本考古題,讓企業員工運用電腦、
行動載具答題佔地的模式,不限時間地點隨時練習。
good2
透過線上對答不斷演練題庫,提升員工考照通過率,
更透過遊戲化學習提升記憶力。
good3
即時排行榜,可刺激同儕競爭與同樂心態,
讓員工良性競爭,提升練習動機。

模式二

採用PaGamO電競模式,舉辦線上初賽,正式上場考試前來一場與線下電競模擬真實考試情境,強化團隊向心力,提升考照集體通過率。

good
電競比賽結合線上預賽、線下決賽、長官頒獎等實體激勵,
讓員工良性競爭,提升趣味性與刺激性。

企業應用


國壽也用PaGamO 考照率逾96%

國泰人壽創金融業首例,將PaGamO遊戲式平台導入內部人才培育,
已超過500人次使用PaGamO考照測驗,導入後成功考照率由87%提升至96%。

https://video.udn.com/news/469873

2016年4月8日

新人培訓

應用模式

利用PaGmaO培訓模式,讓企業新人利用線上遊戲快速理解企業文化與工作基本知識。減少企業基本規章與制度的實體課程,避免集中上課的會議安排、不同部門需理解不同知識點的細部課程。透過遊戲化學習,甚至背誦需求高的產品知識也可快速記憶,讓新人快速上手。

good1
針對人才流動率較高的產業,運用PaGamO線上遊戲化培訓系統,
可大幅降低培訓金錢成本與時間成本。
good2
PaGamO培訓系統與人資系統串接,在遊戲中自動帶入當日報到新人的部門別,除了需統一訓練的企業基本知識,更引導新人至該部門需理解的產品知識題組,個別強化訓練。

新人招募

應用模式

利校園徵才活動中,導入遊戲化互動,搭配實體贈獎等活動,讓應徵人才迅速理解企業文化與品牌特色。

good
拉近與年輕人的距離,創造共同話題,
以活潑有趣的方式介紹企業優勢,增強應徵人才對公司的正面印象。

企業應用


招募新世代關鍵人才 特力集團提供新零售舞台
打造「GREEN PROGRAM」新鮮人培育計畫

校園徵才活動中,特力為拉近與年輕人的距離,以「特力集團 X PaGamO 佔領校徵 搶好禮」手遊APP與準新鮮人進行互動,並具體提出新鮮人加入特力後的專才培育計畫「GREEN PROGRAM」,向台灣優秀人才揮手。

http://www.chinatimes.com/realtimenews/20180303002576-260410

2018年3月5日

專業職能培訓
經銷渠道培訓

模式一

採用PaGamO培訓模式,讓企業員工運用零碎時間上線答題,複習工作職能的專業知識。

good1
針對加盟店、經銷商模式等企業,大幅降低實體培訓成本,
更省錢、更省時、更有效,並且有錯題分析、評估成效等機制。
good2
取代厚重紙本試題,讓企業員工運用電腦、
行動載具答題佔地的模式,不限時間地點隨時進行培訓。
good3
透過線上對答不斷演練題庫,提升員工工作職能的專業能力,
更透過遊戲化學習提升記憶力。
good4
即時排行榜,可刺激同儕競爭與同樂心態,
讓員工良性競爭,提升練習動機。

模式二

採用PaGamO電競模式,舉辦線上初賽與線下電競模擬真實考試情境,強化團隊向心力,提升考照集體通過率

good
電競比賽結合線上預賽、線下決賽、長官頒獎等實體激勵,
讓員工良性競爭,提升趣味性與刺激性。

企業應用

微軟中國 Ambassador Fair:遊戲讓內部溝通有趣更有效 

201712月,微軟中國的CSS部門(技術支持部)在上海園區進行了一場特別的園遊會.微軟小夥伴們通過在PaGamO玩遊戲、拿獎品的形式,了解了部門內部正在進行的多個項目的情況,對部門的發展變革有了共同的期待.同時,CSS部門也通過PaGamO收集了500餘條關於個項目的反饋與建議,有效實現了部門內部的雙向溝通. 

企業應用

微軟全球Ambassador Awareness線上活動: 

繼在微軟中國成功舉辦線下活動後,微軟全球CSS部門也對PaGamO產生濃厚的興趣,希望可以進一步利用PaGamO來促進全球各個項目間的溝通與交流.於是,微軟全球CSS部門來自包括中國、美國、印度等16個國家的員工參與了一次熱血的“賞金獵人”線上活動.對被“通緝”的同事進行追捕,贏取賞金和獎品. 

 此次活動通過遊戲的形式,促進大家利用碎片時間了解CSS部門各個項目的進展,並即時收集反饋意見,鼓勵大家共同參與到部門的建設與改革中.微軟的小夥伴紛紛表示:PaGamO遊戲有癮!慎點! 

了解詳情:https://v.qq.com/x/page/k0663l4rejj.html 

企業應用

PaGamO X 公牛集團業界學霸養成記

作為中國民用電工龍頭企業的公牛集團,擁有約2000款產品、數千家經銷商,而其終端經銷網點更是多達90萬家.如何幫助員工與經銷商了解如此龐大的產品和銷售體系呢?以PaGamO為載體的公牛產品銷售知識大競賽位大家提供一個成為“產業學霸”的好機會.415日至62日期間,來自全國27個區域的近600名業務經理與經銷商人員參與了此次活動.大家業餘時間廢寢忘食一門心思撲在了搶地當“土豪”上,把平時的零碎時間都用來答題玩遊戲,達到了良好的學習效果。

企業應用


培训年会现场,一起围观打游戏

PaGamO有一种神奇的魅力,可以让你保持一种兴奋的学习状态!让学习变成游戏竞赛,即时排名与组队作战不断地在激发着你内在的潜能。
http://mp.weixin.qq.com/s/lIknA9fYKxyvSk0xzat-X
2017-11-24

企業應用

專業會計師打Game學查帳 !

資誠聯合會計師事務所從2018年開始,連兩年舉辦「資誠電競大賽」,結合PaGamO遊戲學習平台,由同仁擔任專業賽評並同步在網路上直播,讓全台各區辦公室及國外出差的同仁,皆能透過線上平台觀看緊張刺激的競賽。

https://www.pwc.tw/zh/news/press-release/press-20191211.html

 

企業社會公益

模式一

採利用PaGamO線上遊戲吸引學童興趣,將企業基金會欲推動之理念(例如:反毒、環保減塑、美學教育 等)透過有趣的答題佔地模式,潛移默化影響未來的國家棟樑。

good
脫傳統式的宣傳倡導,讓學生更樂意接受。

模式二

帶領志工與行動載具,前進偏鄉,帶領偏鄉孩童透過PaGamO線上遊戲增強學科能力與環保減塑等議題。

good
幫助偏鄉兒童增進學科與周邊能力。

企業應用


國泰攜手警政署 打電玩反毒

國泰攜手內政部警政署刑事警察局、幫你優有限公司今天一同舉辦「青春打Game反毒趣」,透過PaGamO線上遊戲學習平台共同傳達反毒教育知識,鼓勵國中小學童暑假期間快樂學習、拒絕毒品。
https://tw.appledaily.com/new/realtime/20170801/1173437
2017/08/01

企業應用


遠傳結合PaGamO平台 翻轉教育玩Game傳愛

長期關注環境教育議題的遠傳,於PaGamO平台獨家導入環境教育題庫,從小扎根孩童環境保護意識。
https://money.udn.com/money/story/6722/2721944
2017-09-25 / 2018/03/26

企業應用


藝術知識在PaGamO 讓孩子因為遊戲愛上學習

透過PaGamO遊戲學習平台,開發出提升藝術認知的線上《游於藝》問答遊戲,進而培養學生對於藝術史、藝術鑑賞等相關知識,讓孩子因為遊戲愛上學習。
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20180123004096-260405
2018/01/23

企業應用


理財學習向下扎根,從小學習終身受用

深知兒童理財教育的重要性,玉山銀行藉由超過百萬註冊用戶的遊戲學習平台PaGamO,讓國中小生在遊戲氛圍中,建立正確的理財觀念,了解儲蓄、利息、貨幣等基本的金融知識。

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企業應用


遊戲化學習強化數位思辨力  提升學子媒體識讀素養

全球擁有數億月活躍用戶的社群平台-LINE與PaGamO合作,透過打Gmae的遊戲化學習,從基礎開始培養學生對訊息思辨的能力,媒體素養教育及早扎根,讓學子輕鬆玩樂中強化數位思辨力。

企業應用


聚陽實業攜手荒野保護協會,為生態教育貢獻心力

企業透過PaGamO向國中小學推廣環境教育相關知識,透過「玩中學、學中玩」,使學生潛移默化中建立環境責任重視及生態保育觀念。

實體行銷活動

模式一

以線上PaGamO答題競賽,結合線下實體活動、抽獎、體育賽事、電視節目互動等。

good1
跨平台宣傳,廣泛的接觸多元屬性的目標族群。
good2
利用線上遊戲宣傳,引導人流參加線下活動或觀看特定節目,達到Online to Offline的行銷綜效。

模式二

配合新產品上市推廣期間,由門市人員、網路行銷管道等,提供消費者相關連結、QR Code,讓消費者進入PaGamO新品專屬小世界,回答新產品知識題,答題完畢則可獲得商品折價券、贈品、商品周邊等獎品。

good1
用有趣互動的方式,讓消費者短時間理解、記憶新品優點
good2
增加新會員,創造品牌社群,進行線上線下社群活動,
或是eDM寄送等二次行銷

模式三

搭配展覽等線下行銷活動,讓參展人群同時於展期到線上玩遊戲,搶高額獎金、稀有獎品,有些題目需到展覽現場才能找到答案,產生線上線下互相引流的效果,並同時在品牌粉絲頁、鐵粉社群引發討論題目、遊戲等熱門話題。

good1
線上線下互相引流。
good2
用線上遊戲聚集喜愛品牌的鐵粉,可發放展覽商店優待券等的再次行銷。

模式四

玩轉實體活動模式,活潑化電競賽制能運用於共識營、研討會等大型實體活動,藉由全體參與遊戲化答題競賽來激勵團隊、凝結共識,有效傳遞相關資訊。

good1
虛實整合提升活動趣味性,硬知識融合遊戲學習,讓會議或研討活動增加刺激性。
good2
增加全體成員互動性,並能強化參與誘因、凝聚團隊共識及向心力。

企業應用

PaGamO助家飾品牌探索市場營銷新模式 

如何打造有趣、有話題性的營銷活動?4月26日至5月30日期間,著名家飾家用品牌進行了一次大膽的嘗試:利用PaGamO平台發起遊戲活動,通過在線知識答題吸引受眾註冊會員、進行年終促銷.相比枯燥乏味的轉發有獎、集讚有禮等傳統手段,通過完成具有一定難度的遊戲任務而獲得獎勵的活動形式,激起了不少消費者的參與興趣。

企業應用


金融研訓院Fintech展電競活化金融知識

 身為金融界研究及人才培訓搖籃的台灣金融研訓院,於2018年Fintech展選擇結合PaGamO,將金融知識結合PaGamO最火熱的電競遊戲,於現場讓民眾透過競賽方式達到快速有效的學習模式!此有趣又刺激的遊戲運用模式,造成民眾絡繹不絕排隊參賽!Fintech台北金融科技展也透過此活潑學習方式,讓民眾輕易達到絕佳學習效果!

企業應用

結合新穎電競與傳統布袋戲,傳承台灣本土文化

公視台語兒童電視節目「台語百面通」,結合PaGamO魔王戰和霹靂布袋戲,用有趣的方式,讓孩子學習生活中的台語。

企業應用

霹靂藝術科幻特展 結合線上答題換公仔

 霹靂藝術科幻特展期間,搭配PaGamO線上活動,將布袋戲文化向下深耕至年輕族群,讓台灣國中小學生在遊戲中學習傳統文藝。除了在線上推動搜集虛寶,至線下換公仔的活動,同時也在線下推動讓觀展群眾至線上答題,強化對布袋戲的了解,達到線上線下互相引流的行銷粽效。

企業應用

wirforce

在WirForce電競嘉年華,透過PaGamO推廣國內遊戲創作

Digi+數位經濟產業推動辦公室,於台灣最大的電競LAN Party WirForce舉辦集點活動,讓現場觀眾透過PaGamO遊戲答題,了解國內遊戲開發者的傑出作品,於展場內呈現多樣化數位內容應用。

企業應用

研討會創新翻轉 心律醫學會舉辦知識電競

心律醫學會結合PaGamO電競賽機制,舉辦「醫-sports知識電競大賽」,邀請醫學界重量級教授現場即時專業解說競賽題目與醫學案例。以活潑刺激的電競模式激發醫師們的互動意願、凝結學會共識,更保有了研討會的知識探討與傳遞。

企業應用

創新團體電競 開創企業半年會新模式

企業半年會創新模式!大江生醫於半年報會議以PaGamO魔王戰舉辦「TCI ONE 2020半年報會議」,除了台灣員工實體參與,更讓因疫情無法來台的海外員工線上一起競賽同樂,透過答題更加了解企業傳達的理念、下半年目標與焦點產品等,凝聚2020下半年執行節奏,擘劃2021全年策略目標。

企業應用

行政院資安處知識競賽萬人參與   線上推廣資安教育

行政院資安處首創「CS資安防衛戰」線上知識競賽,讓資安知識透過遊戲方式向學生推廣。魔王戰賽制搭配遊戲任務,創造激勵學生的高效學習環境。首屆活動廣受好評超過萬人參加,2021年推出「資安聯盟2.0」,持續推廣資訊安全概念,打造完善安全的資訊使用環境。

全聯 X PaGamO 電競賽事引領「鮮」鋒 ,帶領員工提升專業職能

全聯舉辦「引領鮮鋒電競賽」,串聯全國近萬名員工從單店PK、區課聯賽、處爭奪賽一路到全國總決賽,競爭激烈。全體員工比拚生鮮職能搶攻遊戲土地,遊戲化培訓凝聚企業向心力,透過答題正確率掌握門店人員職能熟悉度,有效進行專業訓練帶領人員正向成長。

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