在本屆全能電競競賽中,來自不同背景的兩位玩家——郭同學與施同學攜手奪下共學組冠軍,展現了深厚的默契與實力。他們不僅是其他參賽者眼中的強者,更是彼此激勵的最佳夥伴。
郭同學透露,他與施同學於PaGamO社團活動中結緣,兩人已是三年的好友。「今年因為共學組年齡限制,我需要找一位比我年輕的搭檔,施同學實力堅強,自然是不二人選!」郭同學笑著說。施同學則回應:「能與郭同學組隊參賽是我的榮幸,同時也給了我挑戰自我的機會。」
在比賽過程中,兩人採取靈活的策略,不僅在城堡搶奪賽中佔據優勢,還意外收穫了對手的「善意讓步」。郭同學笑道:「有參賽者竟然在遊戲內傳訊息請求『別打我』,讓我們忍不住笑了出來!」施同學補充:「我們原本計劃觀察其他人的動靜,沒想到他們主動放棄,讓我們輕鬆拿下城堡。」
談及全能電競與以往比賽的不同之處,兩人一致認為本次競賽題目涵蓋範圍更廣,內容貼近生活,讓選手面臨全新的挑戰。「特別是體適能相關的題目,幫助我學到了許多平時不曾接觸的知識。」施同學提到。郭同學則表示:「這次比賽更注重綜合實力,而非單純靠背題取勝,挑戰性非常高。」
【體適能題目範例:此題為初賽答錯率第一高之題目】
兩人也分享了準備比賽的秘訣。「題目範圍公布後,我們針對不熟悉的部分進行反覆練習,並記錄下初賽中出錯的題目進行重點復習。」這種專注與努力,成為他們奪冠的關鍵。
全能電競不僅是比拼多元主題知識或遊戲攻略的舞台,更是促進交流與學習的寶貴平台。在這樣的比賽中,選手們不僅能拓展知識面,更能培養面對未來挑戰的自信與能力。期待郭同學與施同學在未來的競賽中繼續發光發熱,也相信將有更多選手透過全能電競的平台,累積因應未來挑戰的「全能力量」!
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