因電競愛上學習 新北推「游於藝」沒有筆的藝術課
學生們拿著平板進入線上虛擬教室,聚精會神學習遊戲「過關」,從中領略藝術之美。教育局提供
【蘋果日報曾佳俊 /新北報導】新北市政府教育局與廣達文教基金會、臺灣大學教授葉丙成共同攜手,今天在大觀國小合辦「沒有畫筆的廣達藝術課!由新北走向世界」發表會,現場由教育局副局長黃靜怡與學生代表組成的A、B兩個團隊,進入線上虛擬教室展開藝術問答大PK,率先體驗實境學習與虛擬遊戲共創的研讀藝術新方式,透過電競方式引出興趣,也讓豐富多樣的教育資源不侷限於校園圍牆內,能走向寬廣數位學習世界。
教育局副局長黃靜怡表示,藝術文化帶入校園,提升學生藝術與美感素養,是新北市一直努力的目標,這次透過產官學的合作案,突破傳統藝術教育學習方式的框架,以兼具遊戲性與教育性的虛擬教室,帶給新北市藝術教育的新風貌。
廣達文教基金會執行長徐繪珈表示,廣達線上《游於藝》所構築起的虛擬教室,學生只需要數位載具及網路,即可從實境進入無邊際的網路藝術世界,新北市教育局2012年起與廣達基金會合作「游於藝校園巡展」計畫,至今巡展84所國中小學,約10萬名師生受惠。
去年4月起,與臺灣大學教授葉丙成PaGamO團隊,簽訂合作備忘錄,開啟透過競賽學習的新方式;今年起,擴大至藝術教育範疇,以廣達線上《游於藝》題庫,打造全國「首創」透過電競遊戲學習藝術,翻轉傳統的學習方式。
參與這次線上「游於藝-電競PK賽」的大觀國小學生代表4年7班曾璿蓉說,為了要過關得到寶物,必須專心想題目的意思,並且把它記下來,而且為了加速過關,有時還得先查資料,以後與家人朋友與同學們一起玩。
教育局表示,透過新北親師生平台和PaGamO遊戲學習平台的介接,吸引學生主動學習藝術,以線上《游於藝》益智遊戲培養學生藝術史、藝術鑑賞及藝術評論等相關知識,使有形的廣達《游於藝》資源轉化為無限的人文資產,跨出時空疆界,讓更多孩子因為遊戲愛上學習。