那時是四年級的學期初。我們的電腦老師帶全班推開了PaGamO的註冊大門,踏上了廣泛的愉快學習之旅。大家樂在其中,電腦課自由時間一到,就以最快的速度登入。大約三年後的現在,我還繼續著,家人准許的電腦時間一到,以比當年更快的速度登入。
這三年間,少不了深刻的小插曲。與其他玩家的「土地攻防戰」,「昨天搶了我的地,今天奪更多回來」的戲碼一次次上演,也派出背包裡存放已久的攻擊道具,炸得土地血量滿天飛!當一個人的領土被我攻佔完畢,我還不忘傳一句「只是路過,請多多包涵」;我也記得一次過年時的下午上線,「魔物指
針」的年獸正好出沒,二話不說加入戰局,結果年獸未死,時間未到我就先陣亡。於是隔天我準時重新攻打,不但勝利,且拿到豐富獎勵呢!不過,最刺激的還是「競賽之盾」。那日也是上線時剛好遇上人人都可進入的競賽,人數上線恰好剩下幾位,我馬上進入比賽現場。沒想到時間只剩不到兩分鐘,才答幾題比賽時間便結束,名次幾乎墊底。於是隔週準時參賽,在數百人中拿下二十初名的不錯成績。再隔一週,我又準時參賽。這一次,我速度加快,眼睛飛速掃瞄題目,駕馭著無線的滑鼠勇往直前地衝向無限的可能。有一瞬間,我似乎聽見滑鼠移動時風源源不絕的咆哮聲。不知破解多少題之後,比賽時間到,公佈名次──哇,第四名!我差點開心地大喊。那一刻如照相機喀嚓按下快門,我永遠不會忘記的。
PaGamO對我而言不只是線上遊戲與學習平台,它也是我考試時的複習工具,與同學的共同話題,甚至造就了我的自律能力。段考來臨,我當然不是靜靜等死,具我有整理筆記的習慣。此外,就是PaGamO的「自選章節」,將題目調成當次考試範圍後答題。如此熟悉許多題型,還有一次使我發現自己筆記裡的錯誤觀念!考起試來比往常輕鬆許多;國小時PaGamO是我和同學閒話家常的話題之一,過年過節送好朋友地形大禮,不時與同學交換稀有怪獸卵,同學若和別人「開戰」,趕緊支援補給幾顆「炸彈」、幾把「水槍」,協助度過難關。我們進而交情深厚,上了國中雖各奔東西,但在線上仍禮尚往來;爸媽對於我的使用時間有控管:上網遊玩一天最多十五分鐘,自己按下計時器,鈴響即停。三年級時會到處亂看,而四年級之後轉為完全投入PaGamO,怕哪天領土被其他玩家佔光光。雖然玩得起勁,不過十五分鐘時間到我也不會拖拉,立馬登出離開電腦桌。如此控管方式習慣了,內化至生活中我也重得自律、管理自己,更獲得爸媽的信賴。這點是PaGamO影響我、幫助我最大的地方吧!時光飛逝如白駒過隙,也如巨大的輸送帶不斷前進著。PaGamO在十年前踏上這個時間的輸送帶,一路上增添了不少功能。走著走著到了今天,十週年了
!值得慶祝的一刻!
PaGamO,非常感謝你帶來我三年的美好回憶,同時也教了我一項重要的能
力。願你可以繼續帶著更多人與我,邁向發著光的未來,一起「打Game學,讓
孩子拿回快樂學習的主動權」!祝「生日快樂」!
投稿者:國中生 段曉霆
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