懷抱著填補教育落差,形塑未來教育的使命,
旨在創造增進學習效果的最佳軟體,展現台灣教育科技創新能量,成為世界領導品牌,拓展社會正面影響力。

專屬教學空間

建立起專屬教學空間,可讓老師更加方便管理,使學校的教學更整合一致.全校師生同在一個地圖中,進行答題佔地,除了進行寒暑假作業的實施,還能應用於期中考和各項比賽、相關宣導議題也可輕鬆傳遞。

學科電競大賽

PaGamO推出最新形態電競模式,將教育結合電競,透過刺激有趣的電競比賽,進行知識的學習與傳遞,在競賽過程中,有效提升學生學習動機並培養合作及溝通協調的能力。

案例1
礁溪國中社會科電競大賽

宜蘭礁溪國中結合PaGamO遊戲平台,舉辦第一屆社會領域知識達人電競大賽,全校近500人全數參加,讓所有學生在電競賽中獲得成就感,在全校性的電競活動,不單提升學生的學習動機,並強化校園向心力與團隊合作精神。

案例2
新北學科電競大賽

新北市教育局與幫你優共同舉辦全台首創「學科電競大賽」,鼓勵學生組隊解題,利用競爭感十足的電競比賽,取代傳統枯燥乏味學科比賽.成功翻轉傳統式教學,投學生所好,讓孩子愛上學

師資培訓

為協助教師迅速上手PaGamO統,我們提供免費的師資培訓,讓第一線的老師,藉由教師培訓的課程,短時間內掌握遊戲化精髓,一目瞭然學生學習狀態,再也不用花時間改作業

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