square_2square_2square_2square_2
  • 首頁
  • 公司介紹
    • 關於BoniO
    • 公司里程碑
    • 教育公益支持
    • 加入我們
  • BoniO產品
    • 認識PaGamO
    • 認識One BoniO
    • 心願雜貨店
  • 企業服務
    • 企業CSR推廣
    • 公部門政策倡議
    • 遊戲化企業內訓
    • 遊戲化混成共學
    • 教育電商
  • Bonio觀點
  • 媒體曝光
    • 新聞曝光
    • 影音媒體
    • 動人故事
  • 聯繫我們
  • PaGamO 10 Anniversary
✕
發布者 BoniO at 27 12 月, 2024
全能電競共學組冠軍

在本屆全能電競競賽中,來自不同背景的兩位玩家——郭同學與施同學攜手奪下共學組冠軍,展現了深厚的默契與實力。他們不僅是其他參賽者眼中的強者,更是彼此激勵的最佳夥伴。 

郭同學透露,他與施同學於PaGamO社團活動中結緣,兩人已是三年的好友。「今年因為共學組年齡限制,我需要找一位比我年輕的搭檔,施同學實力堅強,自然是不二人選!」郭同學笑著說。施同學則回應:「能與郭同學組隊參賽是我的榮幸,同時也給了我挑戰自我的機會。」 

在比賽過程中,兩人採取靈活的策略,不僅在城堡搶奪賽中佔據優勢,還意外收穫了對手的「善意讓步」。郭同學笑道:「有參賽者竟然在遊戲內傳訊息請求『別打我』,讓我們忍不住笑了出來!」施同學補充:「我們原本計劃觀察其他人的動靜,沒想到他們主動放棄,讓我們輕鬆拿下城堡。」 

 談及全能電競與以往比賽的不同之處,兩人一致認為本次競賽題目涵蓋範圍更廣,內容貼近生活,讓選手面臨全新的挑戰。「特別是體適能相關的題目,幫助我學到了許多平時不曾接觸的知識。」施同學提到。郭同學則表示:「這次比賽更注重綜合實力,而非單純靠背題取勝,挑戰性非常高。」 

【體適能題目範例:此題為初賽答錯率第一高之題目】


 

兩人也分享了準備比賽的秘訣。「題目範圍公布後,我們針對不熟悉的部分進行反覆練習,並記錄下初賽中出錯的題目進行重點復習。」這種專注與努力,成為他們奪冠的關鍵。 

全能電競不僅是比拼多元主題知識或遊戲攻略的舞台,更是促進交流與學習的寶貴平台。在這樣的比賽中,選手們不僅能拓展知識面,更能培養面對未來挑戰的自信與能力。期待郭同學與施同學在未來的競賽中繼續發光發熱,也相信將有更多選手透過全能電競的平台,累積因應未來挑戰的「全能力量」! 

 

分享

相關貼文

1 8 月, 2025

從跨領域知識連結未來展望——四位晉級選手的電競成長心得 


閱讀更多
1 8 月, 2025

點亮夢想之光——全能電競啟發選手對未來的無限想像 


閱讀更多
14 7 月, 2025

腎臟病電競比賽 參賽小朋友從玩樂中學防治


閱讀更多

發佈留言 取消回覆

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

打Game學讓孩子拿回
快樂學習的主動權

聯絡我們

聯絡電話:02-2358-2553
商務洽談:info@pagamo.org

相關連結

PaGamO遊戲網站
台灣臉書粉絲頁
Global Youtube
PaGamO心願雜貨店
素養品學堂
未來素養學堂

© 2018 Bonio. All Rights Reserved.