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發布者 BoniO at 14 7 月, 2025

北市教育局「打Game學性平」寓教於樂

自立晚報

2025年7月12日 週六 上午3:28

【記者卓羽榛臺北報導】暑假是青少年使用網路的高峰期,在網路的互動中,性別平等的尊重與友善更顯重要,臺北市政府教育局為貼近年輕學子的需求,114年度結合PaGamO線上遊戲學習平臺推動性別平等教育,舉辦「打Game學性平」活動,透過趣味而緊張的線上遊戲,成功喚起年輕學子的共鳴,參與人數更創下新高,吸引超過11萬人次的熱情參與,透過遊戲的過程學習性平的觀念,並懂得在網路世界中保護自己與尊重他人。

為讓性平教育更貼近學生的生活,教育局今(114)年首創舉辦實體電競比賽,分別在士林國小和百齡國中舉辦兩場次活動,現場不僅有刺激的遊戲對戰,更融入貼近生活的宣導活動,提升學生的事前預防意識,建立安全隱私機制,以維護自身的安全與尊嚴,並瞭解保護自己與尊重他人的重要性。

這次「打Game學性平」活動,在題目設計上深具巧思,許多題目皆是貼近學生生活實際情況改編而來,例如:「當收到偷拍影片或照片時,不是自己偷拍,只是單純轉傳是否涉及違法問題?」等題目情境,透過「只要未經同意偷拍、轉傳或保存,都是侵犯隱私權的行為」、「只要沒有公開傳出去,就不算犯法」、「偷存別人的私密照不會怎樣,大家都會好奇」等正確觀念、錯誤理解及迷思概念的選項設計,並搭配檢察官的解題說明,讓學生在輕鬆的氛圍中釐清正確的性別平等教育觀念。

另外電競比賽的賽制設計也是一大特色!配合活動的時間、場地及參與學生人數,共推出「個人淘汰賽」及「班級對抗賽」兩種賽制,士林國小採個人淘汰賽制,初賽為現場128位學生的搶先晉級賽,最先答對15道題的學生可晉級,而決賽則採20位晉級學生的積分總決賽;百齡國中採班級對抗賽制,由七年級共9個班,每班推派3名代表參賽。

隨著比賽開始,現場頓時寂靜,所有學生目光都緊盯著手中平板,個人賽選手手指在平板上飛速滑動,而對抗賽代表則進行策略及答題的分工,讓現場氣氛更加激烈,隨著比賽進入尾聲,氣氛達到高潮,現場的同學們全神貫注地盯著投影的遊戲實況,選手們答題時的驚呼與嘆息聲交織著,伴隨著同學們的鼓勵與加油聲,最終優勝者相繼誕生,當獲勝的同學及班級被宣布上臺領取豐厚的禮券及獎品時,現場更是響起熱烈的歡呼聲!

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