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發布者 BoniO at 20 5 月, 2026

「原來學英文,也可以像打電競一樣熱血!」

中華民國紅十字會與PaGamO線上教育平台合作推動的「英語素養數位學習補助方案」,5月16日於國立東華大學藝術學院舉辦「2026英文素養電競實體決賽」,來自花蓮各地偏鄉國小的110位學生齊聚一堂,在歡呼與加油聲中展開一場結合學習與遊戲的精彩競賽。

參賽學生皆是經過長時間線上學習與積分賽選拔後脫穎而出的孩子,各組排名前30名者,才得以晉級本次實體決賽。選手必須在15分鐘內完成答題積分,透過PaGamO的「土地爭奪戰」一決勝負。現場也安排同步賽況轉播,台下同學與師長加油聲此起彼落,讓英語學習現場宛如真正的電競賽事般熱血沸騰。

這場熱血賽事,源自本會自2025年起於花蓮推動的偏鄉英語數位學習計畫。面對天災頻仍的花蓮,本會提供1,015個PaGamO平台帳號,供偏遠地區國小三至六年級免費使用,透過「打Game學語言」強化英語能力與數位素養。2025年12月底更透過兩場全縣連線積分賽,選拔優秀學生晉級本次實體賽事。

除了比賽本身,活動現場也結合防災與急救教育。主持人在賽事空檔穿插防災有獎徵答,孩子們踴躍搶答,熱情不輸場上選手;成績結算期間,花蓮縣紅十字會急救教練也帶來CPR體驗教學,許多孩子爭相上台實際操作,從遊戲學習延伸到生活中的防災與救命知識。

無論是透過數位平台學習英語,或是在防災與急救操作中練習應變,孩子們都在一次次參與中「玩中學、做中學」,為未來累積更多面對挑戰的實力。

本會期待透過穩定且可持續的數位學習平台,幫助孩子在變動中安心學習,為未來累積更多選擇與可能。

活動現場也結合防災與急救教育,許多孩子爭相上台實際操作。

孩子們專注練習 CPR 按壓,認真投入的神情,成為現場最令人感動的畫面之一。

勝負從來不是最重要的事,孩子們帶著參與的成就感、自信,以及滿滿的防災與急救知識回家,人人都是這場活動的收穫者。

中華民國紅十字會
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