在小六那年,我因為學校推廣的因素而接觸PaGamO,在剛開始玩這遊戲時,
我深深地被吸引了,轉眼間就一路玩到高一,從剛開始懵懵懂懂的打土、訓練
土地,到現在的參加比賽、打土賺錢等等。
我深深地被吸引了,轉眼間就一路玩到高一,從剛開始懵懵懂懂的打土、訓練
土地,到現在的參加比賽、打土賺錢等等。
在國二那年,是我玩PaGamO最難忘的一年,我和網友一同參加國泰反毒八年
級組初賽,在初賽之前,我們每天上線練習題目,為了把答對率拉高,初賽時
每題都再三確認答案才送出,因此順利拿到了晉級資格,似乎這段期間的辛苦
都有了回報,接著來到了線上決賽,雖然因為疫情關係沒有辦法到現場比賽,
但是在線上使用自己習慣的用具和網路也不賴,雖然因為答題速度太慢而只拿
到第七名,但對我來說已經是個不錯的成績了,也因此,我在國中時幾乎參加
了所有PaGamO辦的比賽,包含廣達、慈濟等等,可以藉由不同的比賽學習不
同的知識,從反毒到藝術,再從藝術到環境,甚至是近年舉辦的私菸以及腎鬥
士。
級組初賽,在初賽之前,我們每天上線練習題目,為了把答對率拉高,初賽時
每題都再三確認答案才送出,因此順利拿到了晉級資格,似乎這段期間的辛苦
都有了回報,接著來到了線上決賽,雖然因為疫情關係沒有辦法到現場比賽,
但是在線上使用自己習慣的用具和網路也不賴,雖然因為答題速度太慢而只拿
到第七名,但對我來說已經是個不錯的成績了,也因此,我在國中時幾乎參加
了所有PaGamO辦的比賽,包含廣達、慈濟等等,可以藉由不同的比賽學習不
同的知識,從反毒到藝術,再從藝術到環境,甚至是近年舉辦的私菸以及腎鬥
士。
在所有比賽中我最喜歡的莫過於廣達藝術競賽了,因為在比賽中我可以學到各
個派別的代表藝術家、多個國家的藝術地標等等,這些都是利用遊戲去學習各
種新鮮知識的好機會,我當然也沒錯過這機會去增廣見聞。由於在賽場中有多
個博物館地形可以和其他選手爭搶,因此賽前擬定的計畫和能量的分配也更為
重要,往往和前幾名的積分就只差那一個博物館而與獎品失之交臂,我的答對
率絕對不算高,但也絕對不低,靠著賽前擬定的計畫以及博物館的爭搶,我最
終拿到了21名的佳績。
個派別的代表藝術家、多個國家的藝術地標等等,這些都是利用遊戲去學習各
種新鮮知識的好機會,我當然也沒錯過這機會去增廣見聞。由於在賽場中有多
個博物館地形可以和其他選手爭搶,因此賽前擬定的計畫和能量的分配也更為
重要,往往和前幾名的積分就只差那一個博物館而與獎品失之交臂,我的答對
率絕對不算高,但也絕對不低,靠著賽前擬定的計畫以及博物館的爭搶,我最
終拿到了21名的佳績。
PaGamO已經成為了我生活的一部分,每天上線的時間雖然沒有到很多,但是
早就變成例行性事務了,每天上線打土地、訓練土地,除了日常答題外,也增
加了和他人交易虛寶的選項,我也因此靠著轉賣虛寶獲取了少量的金錢。
早就變成例行性事務了,每天上線打土地、訓練土地,除了日常答題外,也增
加了和他人交易虛寶的選項,我也因此靠著轉賣虛寶獲取了少量的金錢。
最後我想和PaGamO說謝謝,在我獨自一人的時候可以玩中學,在考試前也可
以利用題庫來檢視自己的學習狀況,這都是其他遊戲/平台沒有的,因此我蠻感
謝葉丙成教授所開發的這款遊戲,讓我擁有一個不錯的學習體驗,在文章的結
尾也助PaGamO生日快樂~
以利用題庫來檢視自己的學習狀況,這都是其他遊戲/平台沒有的,因此我蠻感
謝葉丙成教授所開發的這款遊戲,讓我擁有一個不錯的學習體驗,在文章的結
尾也助PaGamO生日快樂~
投稿者:高中生 蔡秉諺