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PaGamO 輔助老師教學並提升學生學習動機

PaGamO激發大家解題的慾望

PaGamO 的前身是台大電機系機率課中的 BJ online,是葉丙成教授和研究生姜哲雄討論的想法,讓修課同學能在遊戲裡互相出題、互相破解,激發大家解題的慾望。由於學習成效驚人,PaGamO結合葉丙成老師的機率課,成為全球首次在MOOCs  的線上遊戲學習系統,希望學生用玩遊戲的熱情來解機率題目。

 

突破傳統課堂的空間與時間限制

「大規模開放式線上課程」(Massive Open Online Courses),簡稱MOOCs,在網路上提供各種課程,提供給全世界的使用者去註冊選修自己有興趣的課程,這是目前世界各頂尖大學院校最熱門的議題,這種課程能突破傳統課堂的空間與時間限制,讓使用者能依照自己的時間做調配。然而,這類型的MOOCs平台課程卻有一個須解決的問題:缺乏同儕間的互動。幫你優利用PaGamO協助解決MOOCs互動性不足的問題,讓使用者透過遊戲的方式相互競爭。以 PaGamO 成為 MOOCs 的習題練習功能,有效引起學生練習之興趣。

應用案例

9 月 23, 2018

PaGamO 輔助老師教學並提升學生學習動機

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9 月 23, 2018

PaGamO 幫助特殊生提升學習動機與成績

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9 月 23, 2018

PaGamO 輔助老師教學並提升學生學習動機

PaGamO 輔助老師教學並提升學生學習動機 死背是無法讓孩子對學習產生熱情 社會科與電競大賽結合,讓學生對枯燥乏味的社會科有另外一種的學習方式。礁溪國中的社會科詹老師秉持著對教學的熱愛,認為一些文化弱勢或學習動機不高的孩子,讓學科透過遊戲式軟體的包 […]
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