成長歷程

  • 2013.09
    PaGamO 於 Coursera 機率課初登場

    (2013.9.28 PaGamO上線/2014.3 BoniO創立)
  • 2014.12
    榮獲華頓商學院及 QS 教育評比的 Reimagine Education 教學創新 大賽總冠軍

  • 2015.03
    與美國長春藤賓州大學牙醫學院簽訂 3 年合约

  • 2015.11
    攜手人壽產業,業界首創企業內訓應用,考照通過率高達 96%
  • 2016.04
    首創結合電競與教育的世界微積分大賽,決賽全球同步直播,締造 60 萬人瀏覽人次

  • 2016.12
    與北京外國語大學合辦中國中小學生 PaGamO 英語網絡大賽,
    上萬 名參賽者於上海總決賽角逐桂冠,超過百萬觀眾線上關注

  • 2017.01
    正式與教育部國教署簽約,共推補救教學
  • 2017.04
    正式與新北市教育局簽約,整合「新北市親師生平台”與「PaGamO 遊戲學習平台」
  • 2017.08
    與國泰及警政署攜手,暑期青春打電玩反毒專案

  • 2017.08
    與馬來西亞華校攜手,由教育部副部長親臨主持 PaGamO 推介
  • 2017.09
    與遠傳電信,跨界攜手,將「學習」融入「遊戲」,一同翻轉教育
  • 2017.10
    與新北市教育局,共同舉辦「英雄之戰」新北學科電競大賽決賽,共 40 支參賽隊伍(4 至 8 年級),由預賽 1,100 隊中激烈競爭脫穎而出,使用專業 電競設備外,並由主播及賽評播報即時戰況,打造專業電競賽事的臨場感。 

  • 2017.11
    與台北市教育局攜手合作,共推補救教學,協助偏鄉學校與弱勢學生
  • 2017.12
    與台中市教育局簽約合作,引領教學科技新趨勢
  • 2018.01
    與廣達文教基金會攜手合作,利用PaGamO平台,共創孩子們的線上藝術課
  • 2018.01
    與教育部、各縣市教育局合作(新北市、台北、台中、高雄)串聯全國學生open-id,將國中小學童寒假作業線上遊戲化
  • 2018.03
    與遠傳電信,為偏鄉兒童減少數位落差,志工服務推展至北台灣 

  • 2018.06
    與霹靂布袋戲合作,結合線下展覽與線上遊戲化答題遊戲,凝聚消費者共識,開發創新行銷活動模式
  • 2018.06
    榮獲第十四屆金炬獎 『績優企業』及『年度創新設計』兩大獎項
  • 2018.09
    與ELTA愛爾達電視聯手,2018雅加達亞運熱潮,進行全台最有趣體育競答活動
  • 2018.10
    攜手新北市教育局,第二屆新北學科電競「黃金城傳奇」強勢回歸,學科電競再創佳績
  • 2018.12
    與廣達基金會合辦「廣達藝-Sports大賽」,運用熱血電競翻轉孩子對靜態美學印象
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