成長歷程
自 2013 年 PaGamO 誕生以來,我們持續以遊戲化學習與數據科技翻轉教學現場,從補救教學、 素養教育、企業培訓,到學習歷程與永續議題,與教育夥伴們一起走出屬於這個世代的學習樣貌。
2024
十週年 · 國際肯定與跨域創新
PaGamO 十週年系列活動啟動
PaGamO 滿十週年,以「打 Game 學」為核心精神推出系列活動,持續引領遊戲化學習風潮。
入選 HolonIQ 2024 Taiwan EdTech 50
PaGamO 與 Yory 優歷雙雙入選 HolonIQ 2024 Taiwan EdTech 50, 被評選為台灣最具代表性的教育科技團隊之一。
跨域教材《科學魔法探險記》推出
首創結合魔術與科學原理的國小科學教材,讓學生在驚喜與實驗中理解科學概念, 顛覆傳統自然科教學模式。
入選 HolonIQ 2024 East Asia EdTech 150
PaGamO 獲選為東亞地區最具代表性的教育科技公司之一,證明在區域市場的創新與影響力。
慈濟合作計畫榮獲英國永續獎金獎
與慈濟合作的專案榮獲 The ESG & Sustainability Awards 2024 金獎, 將教育科技延伸至永續行動現場。
2023
素養深化 · 族語推廣 · 覆蓋全台
參與「生生有平板」數位內容採購計畫
PaGamO 素養服務導入全台 11 個縣市,服務超過 20 萬名學生, 成為推動校園數位學習的重要內容之一。
原住民族語言電競賽吸引 25 萬名學童
透過趣味電競賽事提升學童學習意願,為族語保存帶來新的參與方式。
PaGamO 素養服務市占率達 65%
服務擴大至全臺 14 縣市,逐步成為國內素養學習與教育數據的重要基礎。
2022
素養擴張 · 公益里程碑 · 學習歷程布局
PaGamO 素養服務擴大校園合作
與全台 27 所優質私校合作,服務約 2 萬名學生,將素養教學融入日常課堂。
買一捐一計畫公益帳號突破 10,000 組
One for One 買一捐一持續推動教育資源普及,為弱勢與偏鄉孩子開啟更多學習機會。
推出 Yory 優歷學涯探索與學習歷程平台
延伸服務到高中職端,結合興趣探索與學習歷程紀錄,陪伴學生規劃未來路徑。
與慈濟合作「環保防災勇士 PK 賽」
電競賽事首度跨國推廣至 6 個國家,將環保與防災教育結合遊戲化學習。
2020–2021
疫情應變 · 英語素養 · 數位轉型加速
啟動「未來素養學堂-偏鄉閱讀素養典範學校計畫」
在企業與公益夥伴支持下,超過上千名偏鄉學童受惠,打造閱讀素養示範學校。
推出「停課不停學」特別任務
因應新冠疫情停課,開放免費線上任務,協助全台學生維持學習節奏。
推出「英語素養聯盟」學習服務
與 LTTC 合作,因應雙語國家政策,提供跨校英語素養練習與評量。
「敏捷虎鯨島」導入國中小,獲國家品牌玉山獎
與鈦坦科技合作,在 PaGamO 創建敏捷虎鯨島,協助近 30 萬名中小學生認識敏捷觀念, 並榮獲第 18 屆國家品牌玉山獎。
香港浸會大學以 PaGamO 推廣 SDGs
採用 PaGamO 舉辦國際電競賽推廣 SDGs,獲 QS 全球教學創新大獎銀獎。
2018–2019
企業培訓 · 主題電競 · 公共議題合作
「Pa高盃教育電競」吸引近 6,000 名選手
與高雄教育局合作打造當時規模最大的教育電競賽事, 讓學科競賽以更有趣的形式走入學生生活。
與心臟學會合作「醫-sports 知識電競大賽」
將電競模式導入醫學專業教育,讓知識精熟與競賽刺激結合。
PaGamO 素養品學堂上線,啟動買一捐一公益
推出素養品學堂並啟動 One for One 買一捐一計畫,推廣閱讀與品格教育。
與遠傳合作「數位小超人線上電競賽」
結合數位學習與公益議題,並獲得天下 CSR 企業公民獎肯定。
「英語超級霸」首屆公開賽
與 LTTC、佳音英語合作,以遊戲化競賽激發孩子多元英語能力。
金炬獎「績優企業」與「年度創新設計」雙料肯定
第十四屆金炬獎雙料得獎,肯定公司營運表現與產品設計創新。
與資誠會計師事務所合作審計電競賽
以電競賽事形式重塑專業內訓,提升學習參與度與實務應用。
2013–2017
平台誕生 · 教育電競萌芽 · 國家級合作
PaGamO 於 Coursera 機率課初登場
PaGamO 正式上線,從線上機率課出發,開啟遊戲化學習新模式。
勇奪 Reimagine Education 教學創新大賽總冠軍
獲華頓商學院與 QS 教育評比主辦之 Reimagine Education 總冠軍, 拿下國際教育界最高肯定。
首創遊戲化企業內訓,考照通過率達 96%
與人壽產業合作導入遊戲化內訓,將學習成果與證照考試緊密結合。
舉辦世界微積分電競大賽
結合電競與微積分學習,決賽全球同步直播,開啟學科電競的想像。
與教育部國教署簽約,推動補救教學數位化
正式成為教育部國教署合作夥伴,將遊戲化學習導入國家級補救教學計畫。
新北「英雄之戰」學科電競大賽
與新北市教育局辦理「英雄之戰」決賽,為學科電競賽事化奠下基礎。

